「Unity + Oculus Rift – File BrowserのAssetをVRで使う。-」で機能的にはほぼ完成したのだが、頭の向きで指示するGaze Pointerは手で対象を指示するのと比べるとけっこう疲れる
Unity + Oculus Rift - File BrowserのAssetをVRで使う。-
ファイル・ブラウザのAssetが無料で提供されているので使わせていただく。 Asset Storeで「file browser」で検索してFree Assetsで絞り込むと、現段階では3つ出て来る。 有料のものはとりあえ
Unity + Oculus Rift – 5つのフォルダから選んでJPG画像を表示。-
「Unity + Oculus Rift – HDD上の指定フォルダにあるJPG画像を表示。-」の続き。 上の機能に加えて、VR内で画像フォルダを指定出来るようにした。 5つのフォルダ名をテキスト・ファイルに書いておいて
Unity + Oculus Rift – HDD上の指定フォルダにあるJPG画像を表示。-
「Unity + Oculus Rift – やっと Slide Show っぽくなってきた。-」では、Asset/Resource内にあるSpliteに変換されている画像を順に表示していた。 やっと、指定した任意のフォ
Unity + Oculus Rift – やっと Slide Show っぽくなってきた。-
「Unity + Oculus Rift – Canvasに写真を表示する。-」 「Unity + Oculus Rift – 動いてみる。-」 「Unity + Oculus Rift – 上下にも動いてみる。-」 と
Unity + Oculus Rift – 上下にも動いてみる。-
前回「Unity + Oculus Rift – 動いてみる。-」では前後左右だけだったが、その後検索したらTouchの入力に応じて動かすスクリプトを載せているサイトがあるので真似させていただいた。 https://qi
Unity + Oculus Rift – 動いてみる。-
「Unity + Oculus Rift – Canvasに写真を表示する。-」のための実装練習。 Touchのサムスティックの操作で前後左右に動けるようになった。 Oculus IntegrationをUnityにイン
Unity + Oculus Rift - Canvasに写真を表示する。-
Oculus Rift のHMDをかぶると目の前にキャンバスがあってそこに写真が表示されている。 たったそれだけのやり方。 最終的にやりたいことは、 目の前の大画面に写真が表示されている。 サムスティックで自由に移動
Blender 2.79b > DAZ Studio > Vam Matelial and Texture
服をBlenderで作ってVaMへ持っていくのに、マテリアルが変更できない。 以前は変更できていのだが、どうやったら出来るようになるのか違いが分からない。 「Virt-A-Mate – Blenderで作った服を読み込む
VaM ATOMやNodeのPositionとRotationを入れ替えるスクリプトを作った。
NodeCopy.cs https://www.reddit.com/r/VAMscenes/comments/cukzw4/node_copy_plugin/ あるNodeのPosition、Rotationを別の