Bone 26 9月 2019 Blender – Armature Animation – 同じ話ばかり続く。 最終的には、Blender上で動かしたものをUnityを経由してVaMへ入れたい。 そこまでの試行錯誤は覚悟の上なので、なるべくシンプルなモデルでやり直している。 Blender上での操作 Armatureを入れるところまで 入れたArmatureを動かすところまで 動画には…
Bone 25 9月 2019 BlenderでArmature(Bone)を入れる。 以前「Blender 2.72 Armature」でやってるけど、今回は動画版だ。 ポイント Armatureを入れるショートカット: + 追加: メッシュとの関連付け:メッシュ、Armatureの順に選択してから +…
Bone 12 3月 2013 Blender 2.72 Armature まずは Object Mode での操作。 左クリックでカーソルを Bone の始点の位置に移動させてから、 + で Armature を追加する。 作成した Bone が選択されたままの状態で Edit Mode に移動し、終点の位置を決めてから を押してマウスを移動させると、 次の Bone が…
Bone 24 9月 2006 Bone 02 Groupの設定に移る。Boneの名前を表示させておく。それには、Object ModeでBoneを選択し、ArmatureのタブにあるDraw Namesをクリックする。下の図のようにBone、Bone.001という名前が表示される。ObjectのBoneに対...
Bone 23 9月 2006 Bone 01 Boneを入れて、動かしてみようと思った。ここを見ると、Armatureというのがあるらしい。BoneとArmatureの関係が良くわからないが、いつものように、深く考えずにまず実践。こんなものを用意して、Boneの始点とした...