UVマッピング 06
2007年6月25日
2015年2月1日
この例では、若干傾いているので、回転させて、
あとで、結合しやすくしておき、
残してあるメッシュを選択してから「選択部処理」>「面の鏡像を作成」
さらに、「選択部処理」>「UV数値操作」
で、U値をマイナス1にして半分のUVメッシュを作る。
この例では、若干傾いているので、回転させて、
あとで、結合しやすくしておき、
残してあるメッシュを選択してから「選択部処理」>「面の鏡像を作成」
さらに、「選択部処理」>「UV数値操作」
で、U値をマイナス1にして半分のUVメッシュを作る。