Sahara's WebLog

日記のような、備忘録のような、うらみつらみのような、自慢のような…。

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AliExpressで買ったRing Lightを分解した。

AliExpressで買ったスマホ用のRing Lightはこんなもの。 特にスマホ用というわけでもなくLEDがリング状に並んでるものが欲しかった。 そのまま使うか、少し改造するか、バラしてリングの部分だけ使うか、まだ決

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ダイソー「ひっかけ型眼鏡ストッパー」の代替品を作成した。

ダイソー「ひっかけ型眼鏡ストッパー」はこんなの。 片方使ったので1つしか入ってないが、当然2個ペアで売っている。 便利だが、自分の眼鏡のつるが太いのか、シリコンの質が悪いのか、じきに切れ目が入ってしまう。 TPUでこんな

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Blender 2.90 – Rotating Gear System by Rigid Body Constraints –

Blender 2.90でRigid Body Constraintsを使ってかみ合って回転するギアを作る。 https://youtu.be/uFCWVIbkS9g 自分で回転しているのは左のギアだけで、右は左とのかみ

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Blender 2.90 – Physics > Rigid Body 3 –

「Blender 2.90 – Physics > Rigid Body 2 –」からRigid Body ConstraintsのTypesのうち、Point、Hinge、Sliderの動画。 Point Hinge

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Blender 2.90 Rigid Body Test Movies

「Blender 2.90 – Physics > Rigid Body –」 「Blender 2.90 – Physics > Rigid Body 2 –」 上の記事内の動画ファイル一覧 Tweet


保護中: Blender 2.90 – Physics > Rigid Body –

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Blender 2.90 RotationのCurve

オブジェクトを回転させる動画を作ってて、何気なくやってたことの、今更ながらの確認。 適当なオブジェクトを用意して、以下の繰り返しでキー・フレームを入れる。  Timeline上で移動  Object Modeで[R],

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Blenderでクランク機構のアニメーションを作る練習 2

「Blenderでクランク機構のアニメーションを作る練習」の続き。 前回Armatureでクランク機構の動きを再現できた。 正確には「スライダ・クランク機構」と言うらしい。 Armatureだけだと使えないので、オブジェ

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