Sahara's WebLog

日記のような、備忘録のような、うらみつらみのような、自慢のような…。

Blender 2.66a Smoke 01

Cubeを用意して、PhysicsでSmokeを追加し、Smokeの設定をDomainとする。
226a_smoke01
別のオブジェクトを追加して、Edit ModeからPhysicsでSmokeを追加して、Smokeの設定をFlowにする。
226a_smoke04
さらにParticlesを追加して、
226a_smoke02
以下のように、PhysicsをNo、RenderをNoneに設定する。
226a_smoke03
PhysicsのSmokeで以下のように設定する。
226a_smoke05
すると、Domainの中のCubeからモクモクと煙があがる。
226a_smoke06
このままレンダリングしても外側のDomainのCubeが中を隠してしまうので、以下のようなMaterialの設定にする。
226a_smoke07
さらにDomainのTextureの設定は多少煩雑で、以下のようにする。
226a_smoke08
226a_smoke09
結果はこんな感じになる。

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Posted under: Physics


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