Oculusの推奨、というかセッティング時の説明で表示されるのは下のような配置だ。 ただ、これだとプレイ中に後ろを向くと自分の体の陰になってTouchを見失うことがある。 3つ目のセンサーを付けるのが標準設定のようだが、
KiCadでドーナツ型のランドを作る。
某掲示板で話題になってたので、自分にもできるかと思ってやってみた。 KiCad 4.0.7 Libre Office Calc 5.1.6.2 適当にZoneを作ってからその中にCutout Areaを作成する。 あとで
コントロール・パネルのマウント方法の変更
これをやろうとしたときに不注意でLCDとコントロール・パネルの配線を損傷してしまって遠回りした。 「コントロール・パネルのLCDを壊してしまった。」 「交換用に買ったLCDが届いたけどうまく表示されない。」 「コントロー
コントロール・パネルの修理とLCD交換完了
先日「交換用に買ったLCDが届いたけどうまく表示されない。」で、「気が向くまで放置する。」と書いたTEVO Tarantulaのコントロール・パネルのLCDの不具合の件。 珍しく早々に気が向いたので、 http://re
交換用に買ったLCDが届いたけどうまく表示されない。
TEVO Tarantulaの表示用のLCDが壊れた。 「コントロール・パネルのLCDを壊してしまった。」 基板は大丈夫と踏んでLCDだけを注文してあったのが今日届いた。 基板の裏に2004Aと書いてあるものだ。 さっそ
Arduino NANO クローン のLED用の電流制限抵抗を交換した。
本家のNANOは持ってないので知らないが、中華製のクローンのNANOはLEDが明るすぎる。 もしかしたらそう思うのは私だけなのかもしれないが、この件で他人と話し合ったことも無いので不明だ。 もともとは1kΩがついていたの
中華製 Arduino NANO クローン 焼損
eBayで買ったArduino NANOのクローンを焼損したので覚書き。 というか、経緯を知っても何の足しにもならない、ただウカツだっただけのことだが…。 でも、これだけ雑に扱っていて、今のところArduino系のモジュ
電子点灯管
電子点灯管というものを買ってみた。 こんなの。 蛍光灯を点灯させるためのパーツだ。 その物自体の寿命が長いことと、スイッチONから点灯するまでの待ち時間が短くなるのが売りらしい。 寿命は分からないが、待ち時間はほぼ無くな
Virt-A-Mate - AnimationPattern を追加して左手を動かしてみる。 -
オブジェクトを動かしてアニメーションを作る方法のひとつにAnimationPatternを使うものがある。 Add Atom > Animation > AnimationPattern > Add Object で追加
Displayport to VGA
グラフィック・カード(ボード)を替えたらVGA用の端子が無かった。 最近のはみんなそうだ。 うちの環境ではVGA入力しかないCPU切替器を使っている。 その都合で画質は多少犠牲にすることになってもVGAに変換して出力させ