VR 23 9月 2021 Asgard’s WrathのデータをM.2 SSDに移動するかも。 最近、ずいぶん気に入ってずっとAsgard's Wrathばかりやっている。 問題は、シーンの移動時にえらく時間が掛かって待たされること。 シーンの移動はいいとしても、装備品の調整・調達・作成をする建物への移動の際にも待たされる。 データの容量が129GBもある巨大なゲームなので、シーンのデータをH…
Plugin 20 8月 2021 Virt-A-Mate – HaritoraXを導入 – HaritoraXが到着して、公式で動作を確認しているVRChat, Cluster, Virtual Motion Captureでの動作確認は済んだ。 ちなみに一緒に使うのはOculus Rift CV1だ。 「HaritoraX 到着」 いよいよ本命のVirt-A-Mateでの動作確認をする。…
VR 18 8月 2021 HaritoraX 到着 7月発送予定だったHaritoraX、発送が遅れて8月16日に到着した。 同封の紙に書いてあるアドレスへ行ってオンラインマニュアルを見る。 面倒だけど、最初だけなので我慢して組み立てる。 アジャスターのついている膝の上に付けるベルトの上下を間違えただけで、他には迷った点はなかった。 ちなみに、このベ…
Virt-A-Mate(VaM) 18 8月 2021 Virt-A-Mate – Possession Mode – ここの焼き直し。 本文のコピー PDF化したファイル guides_possessionmode - VirtAMate - www.reddit.com 以下、適当な斜め読み後に、フルトラッキング関連でよくわからないなとか使えるな、と思った部分だけ和訳を書く。 Possession Mode 6-…
with Unity 30 6月 2021 Virt-A-Mate – ゆれるオブジェクト – イヤリングとか提灯とか、ゆらゆらゆれるAssetを作れないか試してみる。 Unityでの設定は以下の通り。 3つのCubeをUnityで用意する。 わかりやすくするためにMaterialを用意してそれぞれ違う色にする。 Scaleを0.1四方にして位置を動画のように移動させる。 1番上の…
Plugin 17 6月 2021 Virt-A-Mate – NodeCopy.csとSelect Align To From Scene – NodeCopy.csと、その代替機能のSelect Align To From Sceneについて。 NodeCopyはAnimationPatternをhipControlと重ねるときとか便利。 「NodeCopy.zip」 Select Align To From Scene で代替可能…
Timeline 15 6月 2021 Virt-A-Mate – Timeline の使い方 (Part S02「Exportしたjsonの編集」) – 追記(2022/01/01) よく考えれば、以下の操作はただ単にhipControlあたりにParent Linkすれば済む話だった。 なのでこの記事はほとんど無意味だ。 それでももしかしたら何かの役に立つかもしれないので置いておくことにする。 「Virt-A-Mate - Timeline …
Timeline 14 6月 2021 Virt-A-Mate – Timeline の使い方 (Part S01「Scene Animationの取り込みと複製とReverse」) – 「Virt-A-Mate - Timeline の使い方 (Part 0) -」参照のこと ここからは本家のTutorial Movieから離れた勝手な使い方の覚書き SceneAnimationとの連携 SceneAnimationだけでは選択範囲のトリミングしかできない。 Timelineに読み…
Virt-A-Mate(VaM) 11 6月 2021 Virt-A-Mate – 販売中のチュートリアル動画一覧 – 販売中のVirt-A-Mateのチュートリアル動画一覧 Virt-A-Mate - PersonのheadControlを激しく左右に振りながらゆっくり前後に動かしてさらに軽く左右にも傾ける動作をプラグイン無しでやる。 - https://neo-sahara.booth.pm/items/3502…
Virt-A-Mate(VaM) 7 6月 2021 Virt-A-Mate – How to use SubScenes – https://hub.virtamate.com/resources/how-to-use-subscenes.5949/ 上のガイドの機械翻訳に若干手を加えたもの。 絵だけでわかると判断したものは文章を省略した。 SubSceneに限らない一般的な基本操作の説明も省略した。 イントロ Subsc…