FreeのAssetを眺めていたら良さそうなのがあって、ただし2018.4以降でないと使えない。 VaMに合わせて今は2018.1.9f2を使っているが、2018.4.13f1をインストールしてみた。 選択実行とかにはな
Alembic形式のアニメーションをBlenderからUnityへ読み込む。
聞きなれないが、BlenderからAlembicという形式でExport出来る。 「Fluid Test 2019-12-04-01 (Blender 2.79b)」で作ったFluidのアニメーションをExportする。
VaMでの飛び散る体液表現。
軽くリサーチしただけなので、もっといいものがある可能性も捨てきれないが、今のところ以下がある。 https://www.reddit.com/r/VAMscenes/comments/d5py6l/better_flui
ReHomePerson.cs
追記 この機能はDetach Person Root Controlにチェックで代替可能になった。 ReHomePerson.csは実行中にPersonのControlのManipulatorを操作しても本体の位置が変わ
AssetStudio
追記(2020/11/02) 1年経ったら何やってるのか全然わからなくなってたので想像で追記する。 そもそもAssetStudioはassetbundleなどから中身を取り出すソフトのようだ。 uTinyRippe
uTinyRipper
uTinyRipper is a tool for extracting assets from serialized files (CAB-*, *.assets, *.sharedAssets, etc.) and
VaM用のMorphをBlenderで作ってみた。
追記(2020/07/21) 動画を作って放置してあったが、さっき見たら細かいところが見にくかった。 以下にあらためて静止画で説明してみた。 追記(2020/12/28) GenitalのMorphの話なのに、G2Mへの
Utility for importing MMD motion files (*.vmd) to VAM
下のサイトの手順の日本語での焼き直し。 https://github.com/CraftyMoment/mmd_vam_import One time setup: 1. Install python (https://
Japanese Small House (JSH, JSHouse) 覚書き
Japanese Small House (JSH, JSHouse)としてPOSERで使っていた家の3DモデルをVaMで使おうとしている。 あれこれやり散らかし、UntyやBlenderのバージョン間の相性のような問題
Unity – 以前取り込んだ椅子にCollisionをつけた。–
「Unity – POSER -> OBJ -> Blender -> blend -> Unity ->VaM の手順で椅子をインポートした。–」でBlendeの.blendファイルをAssetsにドロップして物が取り