Uv Squares というアドオン。 https://github.com/Radivarig/UvSquares 曲がったUVをまっすぐにしてくれる。 インストールしたら、UV Editorで対象を選択し、[Alt]
Blender 2.72 平板にテクスチャを貼る
ただ単に平面にそのままテクスチャを貼るだけだが、やったことは無かったので、覚書き。 板にPCBパターンを貼ってみるという設定だ。 Cubeを用意して板状に薄くするので、[S]を押してからZ方向だけ0.001に縮小した。
Blender 2.77 UV Mapping (Cube)
このネタはもう書いたっけかな? 例としてCubeにUVマッピングでテクスチャを貼る。 まずは、紙のサイコロから展開図を作るイメージで、開くときにハサミで切る辺をすべて選択する。 選択した辺をSeamとしてマークする。 S
UV
以前にもMetasequoiaとBlenderとで、両方の機能をごちゃ混ぜで使うUVの操作について書いた(ここやらここやらここのあたり。)が、どうにもBlenderの機能の方が充実しているので、なんとかMetasequo