Sahara's WebLog

日記のような、備忘録のような、うらみつらみのような、自慢のような…。

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Blender 2.81a – Uv Squares –

Uv Squares というアドオン。 https://github.com/Radivarig/UvSquares 曲がったUVをまっすぐにしてくれる。 インストールしたら、UV Editorで対象を選択し、[Alt]

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Blender 2.72 平板にテクスチャを貼る

ただ単に平面にそのままテクスチャを貼るだけだが、やったことは無かったので、覚書き。 板にPCBパターンを貼ってみるという設定だ。 Cubeを用意して板状に薄くするので、[S]を押してからZ方向だけ0.001に縮小した。

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Blender 2.77 UV Mapping (Cube)

このネタはもう書いたっけかな? 例としてCubeにUVマッピングでテクスチャを貼る。 まずは、紙のサイコロから展開図を作るイメージで、開くときにハサミで切る辺をすべて選択する。 選択した辺をSeamとしてマークする。 S

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UV

以前にもMetasequoiaとBlenderとで、両方の機能をごちゃ混ぜで使うUVの操作について書いた(ここやらここやらここのあたり。)が、どうにもBlenderの機能の方が充実しているので、なんとかMetasequo

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