POSER

こういうイメージを UVマッピング 01

こういうイメージを

一度作ってしまえば、このように選択した範囲に、テクスチャを貼って、透明度やディスプレイスメントとノード接続すれば、こんな感じ。お試しレンダリングしたものをここにも置いた。
布らしく UVマッピング 01

布らしく

するために、こういう、非常に細かな模様の入ったイメージも作成し、ディスプレイスメントとノード接続してある。アップにするとこんな感じ、実際にここまで寄ることもないが、まあ、良しだと思う。
当然、 UVマッピング 01

当然、

UVマッピングで、まずこれを作成しておき、最近は、このあとの作業にペイント系のソフトでなく、ドロー系のソフトを使っている。ポイントの位置の微調整でイメージが変更できるので、Saharaにとってはペイント系の...
透明度 UVマッピング 01

透明度

の設定には、このようなイメージを用いるのだが、これをどう作るかというと、
Cloth Roomで Dynamic Cloth 02

Cloth Roomで

布を変形させてポーズをつけるわけだが、この2枚の違いを書いておこうと思う( 違いがわかりずらいが… )。1フレーム目で布オブジェクトのサイズを少し縮めておき、それにあわせて上下の位置も合わせておく(上図...
この程度の Dynamic Cloth 01

この程度の

ポーズをとらせても、ズレないでいい感じだ。透明度を少し下げたら、実際の状況はこんな感じ( ちょっと見にくいが… )。
結局 Dynamic Cloth 01

結局

このような、レオタードのようなものを作り、「透明度」を1にして、それをこのようなイメージと接続する。
はじめは Dynamic Cloth 01

はじめは

こういうのを作った。でも、これは、ポーズをとらせると追随せず、ずれてしまってどうしようもなくなる。要するに、脱げてしまうのだ。かといって、胸の一部とClothとを固定すると、不自然になる。さて、どうする?
Blog化テスト( MovableType への移行 ) Dynamic Cloth 01

Blog化テスト( MovableType への移行 )

Saharaのように、思いついた時に、何の計画性も無く書き加えていくタイプは、今流行のBlogとやらのlogとしての性格が合っているのではと思う。で、試しに書いている。最近、やっているのは、Webのトップにも貼って...