一度作ってしまえば、このように選択した範囲に、テクスチャを貼って、透明度やディスプレイスメントとノード接続すれば、こんな感じ。お試しレンダリングしたものをここにも置いた。
布らしく
するために、こういう、非常に細かな模様の入ったイメージも作成し、ディスプレイスメントとノード接続してある。アップにするとこんな感じ、実際にここまで寄ることもないが、まあ、良しだと思う。
当然、
UVマッピングで、まずこれを作成しておき、最近は、このあとの作業にペイント系のソフトでなく、ドロー系のソフトを使っている。ポイントの位置の微調整でイメージが変更できるので、Saharaにとってはペイント系の…
透明度
の設定には、このようなイメージを用いるのだが、これをどう作るかというと、
Cloth Roomで
布を変形させてポーズをつけるわけだが、この2枚の違いを書いておこうと思う( 違いがわかりずらいが… )。1フレーム目で布オブジェクトのサイズを少し縮めておき、それにあわせて上下の位置も合わせておく(上図…
この程度の
ポーズをとらせても、ズレないでいい感じだ。透明度を少し下げたら、実際の状況はこんな感じ( ちょっと見にくいが… )。
結局
このような、レオタードのようなものを作り、「透明度」を1にして、それをこのようなイメージと接続する。
はじめは
こういうのを作った。でも、これは、ポーズをとらせると追随せず、ずれてしまってどうしようもなくなる。要するに、脱げてしまうのだ。かといって、胸の一部とClothとを固定すると、不自然になる。さて、どうする?
目指しているのは
こういう感じの衣装。水着なんだか下着なんだかわからないが、セクシーはセクシー。
Blog化テスト( MovableType への移行 )
Saharaのように、思いついた時に、何の計画性も無く書き加えていくタイプは、今流行のBlogとやらのlogとしての性格が合っているのではと思う。で、試しに書いている。最近、やっているのは、Webのトップにも貼って…