Sahara's WebLog

日記のような、備忘録のような、うらみつらみのような、自慢のような…。

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保護中: Ultra Low Resolution V4

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POSERのプロップをBlenderで分解してからUnity経由でVaMに取り込む。

追記 ここから 下に書いた面倒な手順のあと、実は.blendファイルをUnityへ直接インポートできることに気付いた。 マテリアルの設定がすべて引き継がれるわけではないが、現時点の私の知識では、Blender&#8211

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Building Custom Assets for VaM by Unity 4

「Building Custom Assets for VaM by Unity 3」までは、お試しに軽いプロップでもと思って試していたが、V4でやってみたら髪のテクスチャ以外はちゃんと反映された。 POSERでの操作

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Building Custom Assets for VaM by Unity 3

「Building Custom Assets for VaM by Unity 2」の続き。 POSER > Unity > VaM でデータを読み込めたが、テクスチャが反映されない。 どこかで設定を間違えたんだと思う

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Building Custom Assets for VaM by Unity 2

「Building Custom Assets for VaM by Unity」の続き。 前回は現時点での最新版だった Unity 2019.1.0f2 (64-bit) を使用した。 その後、VaMの開発はもっと古い

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POSER Pro 11 シリアルが認証されない。

Windows10をクリーン・インストールし、ついでにPOSER 11 Proを最新バージョンにしようとしたらシリアル・ナンバーが認証されない。 サポートに尋ねたら、 C:¥ProgramData¥Pos

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POSER Pro 11 5ヵ月後

昨年の11月30日あたりで、リリース直後の POSER Pro 11 を早速インストールしてちょっとだけ試した。 いろいろ便利になってそうだったが、一番の問題はレンダリングすると目が変、ということだった。 「POSER

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POSER Pro 11 Anisotropic

Runtime DNAのフォーラムを眺めていたら、例の「サンダーバードの通信中の目」現象について書かれていたので、ちょっといじってみた。 どうせ、サービス・リリースで直されるだろうからそれまで待ってもいいんだが。 Ani

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POSER Pro 11 Area Lights

1灯でこの雰囲気が出せるのはいいと思う。 ただ、残念ながら、目が…。 通信中のサンダーバードみたいになってる。 どうも、目のマテリアル関連で不具合があるようだ。 サービス・リリースを待つしかないが、一応、原因らしいAni

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POSER Pro 11 Customizable Keyboard Shortcuts

これは、そのままの機能。 今まで無かったのが、逆におかしいくらいだ。 実は、今まではショートカットをほとんど使ったことが無かったが、好きに割り当てられるなら使う機会も増えると思う。 Tweet https://neo-s

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