最近またSketchyPhysicsをやり始めた。前回の記事が2009年3月なので、1年以上放置していたことになる。
すっかり忘れている。
こんなことだから、いつまでたっても、何一つ上達しないのだが。
前回の最後の記事では、今思えばなかなか面白いことをやっていたんだが、今となっては、その再現さえままならない。
古いファイルを引っ張り出してきて、当然、ファイルは以前のままなのでちゃんと動くが、すこしいじったら動かなくなる。直そうとしても直し方がわからない。
なので、覚書として使えるように1から書くことにした。
SketchUpのバージョンは 7.1.6860 になっている。
SketchyPhysicsのバージョンは3、ファイル名はSetupSketchyPhysics3x-Apr2.exeで、SP3x Windows installer Apr 2009 となっている。こっちは、バージョン情報がどこにも書かれていないような。
まず、円柱にモーターをつけてみよう。このとき、X線というオプションをつけておくと中心が得やすいと思う。
中心からドラッグして青い線上でクリックすれば、回転の軸がズレずにモーターが取り付けられる。
続いて円柱とモーターの関連付けだが、
(1)Joint connector
(2)モーターをクリック
(3)Ctrlを押しながら円柱をクリック
の手順だ。
逆に関連付けを解消するにはShiftを押しながらクリックする。
ジョイントの物性を指定する窓はここをクリックすると開く。
emma on 2010年8月15日 at 11:14 PM said:
はじめまして emma といいます。
sketch physicsにはまってます。
分からないなり楽しんでますが
Gyro jointsの使い方でとまってしまいました。
オブジェクトの平行又は垂直移動に関するものかと想像してます。
ご存知でしたら使い方御教授お願いいたします。
sahara on 2010年8月15日 at 11:22 PM said:
emmaさん、はじめまして。
こちらに以前書いた記事があります。
オブジェトへの適用のしかたは他のジョイントと同じだと思います。とにかく、転倒しなくなります。
空中に置かれた円錐は、通常なら、床に落下後に倒れますが、ジャイロを適用すると落下後床で立ったままです。
emma on 2010年8月16日 at 9:33 PM said:
さっそくのご教授ありがとうございます。
早速やってみました。
ただsaharaさんのは本当のコマみたいにフラフラしていますね。ウラヤマシー
わたしのは直立したままで動き回ります(^^;)
sahara on 2010年8月17日 at 2:09 AM said:
emmaさんへ
たぶん、Gyroか円錐が完全に鉛直でなく、もともと少し傾いていたんだと思います。なにせ、昔のことなので以前のファイルも存在しませんし、確認はできないんですが、今ちょっと試してみたところでは、両方ともきっちり鉛直だと、おもしろいフラフラした感じは出ませんが、少し傾けて作るとフラフラしてコマっぽい動きになります。
いろいろ試してみてください。
emma on 2010年8月17日 at 10:49 PM said:
あははっ
sketch physって手造りっぽくて
なかなか味があるソフトなんですね。
いろいろ試してみます。
また質問させてください。ネッ。