Blender 3.1.0 Cloth 01
2013年3月18日
2022年3月21日
バージョン 3.1.0 で書き直した(2022/03/21)。
CubeとPlaneを用意する。
Pleneを選択して少し上へ移動してから、Edit Modeにする。
適当にメッシュを分割して、
適当に拡大する。
PlaneにはClothを設定し、
CubeにはCollisionを設定する。
あとは、Timelineで再生ボタンをクリックするだけだ。
メッシュを細かくしたり、
Smoothにしたりしていろいろ試すと遊べる。
Presetをここから選ぶこともできる。
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