Sahara's WebLog

日記のような、備忘録のような、うらみつらみのような、自慢のような…。

Blender 3.1.0 Cloth 01

バージョン 3.1.0 で書き直した(2022/03/21)。

CubeとPlaneを用意する。

Pleneを選択して少し上へ移動してから、Edit Modeにする。

適当にメッシュを分割して、

適当に拡大する。

PlaneにはClothを設定し、

CubeにはCollisionを設定する。

あとは、Timelineで再生ボタンをクリックするだけだ。


メッシュを細かくしたり、

Smoothにしたりしていろいろ試すと遊べる。

Presetをここから選ぶこともできる。

Blender 2.66a Cloth 02」へ

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Posted under: Physics


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