Sahara's WebLog

日記のような、備忘録のような、うらみつらみのような、自慢のような…。

Blender 3.1.0 Cloth 03

(追記 2022/03/22)
3.1.0用に一部書き直した。

Blender の Cloth について書くのは1年半ぶりだ。

一応「Blender 2.66a Cloth 02」の続きということで、03 とした。
バージョンは変わったが、もともと大したことをやってないのも幸いしてそれほど操作に違いが無いからだ。

で、今回は、「ピン留め」をやる。
それには Vertex Groups を指定しておく必要がある。
要するに、ピンで留める頂点をグループで指定するためのグループの設定が事前に必要なわけ。
頂点を選択しておいてから、下のように、
Plane > Vertex Groups > +
とやってグループを作成し、Assign をクリックする。

その後、Clothに戻って、Pin Groupで先ほど作成したVertex Group(ここではGroup)を選択する。

例えばこんな動画が出来る。

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Posted under: Physics


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