CameraをオブジェクトのChildにしたときにParentであるオブジェクトの動きよりすこしだけ遅れて追随するようにすることができる。
まずはParent-Childの設定。
Childになるオブジェクトを最初に選択し、「Shiftキー」を押しながらParentとなるオブジェクトを選択してから、「Ctrl+Pキー」を押す。

そしてSlow Parentを設定する。

Blender 2.66a Slow Parent
Posted under: Physics
Sahara's WebLog日記のような、備忘録のような、うらみつらみのような、自慢のような…。 |
CameraをオブジェクトのChildにしたときにParentであるオブジェクトの動きよりすこしだけ遅れて追随するようにすることができる。
まずはParent-Childの設定。
Childになるオブジェクトを最初に選択し、「Shiftキー」を押しながらParentとなるオブジェクトを選択してから、「Ctrl+Pキー」を押す。

そしてSlow Parentを設定する。

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