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symmetry.cs 自作の中途半端な左右対称化スクリプトの使い方
中途半端なコードなのでいろいろ手動で前処理した後でないと使えない。 まずはPersonを読み込む。 加えて、実際は不要だが位置確認のためにCubeも読み込んである。 Cubeは位置と回転の設定をすべてゼロにした後、y=-0.5にしてある。 とあるポーズを読み込むとこんな感じになる。 マニピュレータを見ればわかるが、そこらで手に入れたポーズは、読み込むとPersonの位置も向きもでたらめになってしまうことが多い。 これをもとに左右対称なポーズにするには、私がスクリプトに疎いせいもあって下処理が必要だ。 手順を以下に書く。 1.ReHomePerson.csを動かしておく。 これはPersonを動かさずに controlの位置や向きだけを変更できるスクリプトだ。 2.NodeCopy
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