Sahara's WebLog

日記のような、備忘録のような、うらみつらみのような、自慢のような…。

Unity - VaM - Particle System

ちょっと前に「VaMでの飛び散る体液表現。」でParticle Systemによる表現についてちょっと書いた。 その最後にいろいろやってみて覚書きするとか書いてある割に何も書いてない。 UnityのProjectを見る限りでは、いろんな液体表現をParticleで試した形跡はある。 ここには書き残さなかっただけなのか? UnityでParticle Systemの基本からVaMを絡めてやってみる。 Unity 2018.1.9f2 まずはParticle Systemを読み込んでそのままVaMへ持って行ってみる。  Sceneを作る。  Parcicle Sysyemを追加する。  カメラとライトを削除する。  AssetBundle BrowerでBuildする。  VaMへ。  何もない

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