Blender 2.90 – Rotating Gear System by Rigid Body Constraints –
2020年9月11日
Blender 2.90でRigid Body Constraintsを使ってかみ合って回転するギアを作る。
自分で回転しているのは左のギアだけで、右は左とのかみ合わせで回転している。
左にはConstraintのMotorを適用してあるが、右はGenericでx軸の回転以外をすべて規制する設定にしているだけ。
Collisions, Surface Responce, Sensitivityを以下のように設定しないと、ギアが抜けるか外れるかしてしまった。

