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Blender 2.90.1 - blender_mmd_toolsの導入にちょっとてこずった話 -
blender_mmd_toolsをBlender 2.90.1で使う話。 https://github.com/powroupi/blender_mmd_tools には以下のように書いてある。 Install Ext
保護中: Virt-A-Mate - 某ゲームのMotionをVaMに読み込む。2 -
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保護中: Virt-A-Mate - 某ゲームのMotionをVaMに読み込む。 -
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LiveAnimationでVMDをBVHに変換する。
MMDのモーション・データであるVMDファイルをBVHファイルに変換する。 以下の内容はここ(http://hirospot.web.fc2.com/5_MMD_Motion/index.htm)の受け売り。 使うのはL
保護中: Genesis 2 Male Genitalia の導入方法
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保護中: DA Studio上でG2FにBVHモーションを読み込んでからFBXで出力してBlenderで編集する。
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Blender 2.90.1 - インポートしたモーションのフレームがずれる件 -
こんな感じにずれる。 矢印キーで移動させるとフレームを移動するはずで、元のフレームを編集したつもりがこんな中途半端な位置に新しいフレームが入ってしまったりする。 これ困る。 解決方法 全選択[A]して[G][Enter
Blender 2.90.0 ファイル選択窓のSystemを非表示に設定する。
これが邪魔だ。 チェックを入れたものは非表示になる。 Tweet
保護中: MMDのデータをBlenderとUnityを経由してVaMに読み込む。
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