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Virt-A-Mate - jointDriveYTargetを直接変更するかAnimationPatternを使うか。 -
Virt-A-Mateで例えばPersonに首を振らせるやり方。 結論から先に言えばAnimationPatternを使うのがいい。 ただ、POSERの癖でついそのものを回転させようとするので、じきに「あれ、VaMじゃどうやるのがベストだっけ?」となる。 そのための覚書き。 jointDriveYTargetを直接変更する方法は、 「Virt-A-Mate – 実行するタイミングを指定して動作させる。 –」 に書いたのでここでは書かない。 この方法には、現時点の知己の範囲では問題がある。 headControlのRotationをOffにしないといけないので、x軸、z軸の値が固定できなくなる点だ。 AnimationPatternを使う場合は、AnimationPatternをheadCon
Posted under: Virt-A-Mate(VaM)