Sahara's WebLog

日記のような、備忘録のような、うらみつらみのような、自慢のような…。

Virt-A-Mate - Unityで暗闇でも光る物体のAssetを作ってみた。 -

暗闇でもぼーっと光るようなもの。 調べた限りではMaterialでEmissionにチェックを入れれば良さそうだ。 チェックを入れたもの。 チェックを入れないもの。 CubeにこれらのMaterialをドロップしてAssetbundleを作成してVaMに読み込む。 InvisibleLightがあっても、光っているCubeと光ってないCubeの違いは分かる。 VaMのScene内のライトをすべて消すとより違いが分かる。 Tweet

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