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3Dプリンター用のstlファイルをBlender 2.92.0で自分用に調整(2) - 頂点の選択と移動 -
(1) – インストールからstl読み込みまで – の続き。 まず、編集時の視点の移動やズームイン、アウトの方法など最低限の基本操作を書く。 ズーム・インとズーム・アウトはマウスのホイールの前後で行う。 回転はマウスの中ボタンを押したままマウスを動かして行う。 シフト・キーを押したままマウスの中ボタンを押してマウスを動かすと上下左右に移動する。 https://neo-sahara.com/wp/wp-content/uploads/2021/05/blender-wheel-center-button.mp4 裏側の頂点の位置も見えるように表示方法を変更する(Wireframe)。 編集モードにする(Edit Mode)。 頂点を扱うモードにする(Vertex se
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