「WHR-G301NAのアンテナの指向性 1」の結果への自分なりの解釈 WHR-G301NAのアンテナの指向性に関してだが、たとえ無指向性だとしても、電波の飛ぶ方向には決まりがあるようだ。 外付けの無指向性アンテナの説明
Blender 2.66a レンダリング結果の保存
別窓に表示されるようにしておき、 開いた窓で結果を確認してから保存する。 Tweet https://neo-sahara.booth.pm
WHR-G301NAのアンテナの指向性 1
まったく考慮してなかったことだが、つらつらとWebをさまよっていたら、「無線LANの親機のアンテナには指向性がある。」っていう記事と「ほとんどの親機のアンテナは無指向性だ。」という記事を見かけた。 うちのWHR-G301
Blender 2.66a Loop Cut and Slide
Objectをカットする。 「Blender Mesh Edit まとめ」へ戻る Tweet https://neo-sahara.booth.pm
Blender 2.66a Mirror
最近使った便利なMirrorについて。 世の中はシンメトリーなつくりのものが多いので便利。 変更を加えると、yz面に対して対称な図形になるように、該当する反対側の部分もそれに追随して変更される。 Tweet https:
Blender 2.66a Cursor
Cursorを選択部分の中心へ移動させる。 メッシュの一部を選択するには「A」で全選択か全選択解除の後に「B」で長方形範囲の選択をする。 「Shift + S」で出るメニューから、Cursor to Selectedを行
Blender 2.66a Object>Display
もちろん、Wireframe表示にしてもいいが。 Tweet https://neo-sahara.booth.pm
Blender 2.66a Cylinder Cap
タイトルのままだ。 Cylinderの「ふた」の指定方法が変わったかな? Tweet https://neo-sahara.booth.pm
Blender 2.72 Armature
まずは Object Mode での操作。 左クリックでカーソルを Bone の始点の位置に移動させてから、[Shift] + [A] で Armature を追加する。 作成した Bone が選択されたままの状態で E
Blender 2.66a Particles 意味も無くいろいろ試す
重力は通常で上方へ放出する。 ランダムを追加してさらに強く打ち上げる。 Tweet https://neo-sahara.booth.pm