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Blender 2.90 – Physics > Rigid Body 2 – Physics

Blender 2.90 – Physics > Rigid Body 2 –

Rigid Bodyについて、ここを読みながら実際にBlender上でいろいろ試してみる。 https://docs.blender.org/manual/en/latest/physics/index.html 「Blender 2.90 – Physics > Rigid Body –」の続き。…
Blender 2.90 – Physics > Rigid Body – Physics

Blender 2.90 – Physics > Rigid Body –

Rigid Bodyについて、ここを読みながら実際にBlender上でいろいろ試してみる。 https://docs.blender.org/manual/en/latest/physics/index.html 何も実践することが無い概念的な説明だけの部分は読むだけ。 ここにも何も書かない。 Ph…
Blender 2.90 RotationのCurve Insert Keys

Blender 2.90 RotationのCurve

オブジェクトを回転させる動画を作ってて、何気なくやってたことの、今更ながらの確認。 適当なオブジェクトを用意して、以下の繰り返しでキー・フレームを入れる。  Timeline上で移動  Object Modeで, , としてObjectを回転  からのでキーフレームを追加 これを繰り返して下のような…
Blenderでクランク機構のアニメーションを作る練習 2 Memo

Blenderでクランク機構のアニメーションを作る練習 2

「Blenderでクランク機構のアニメーションを作る練習」の続き。 前回Armatureでクランク機構の動きを再現できた。 正確には「スライダ・クランク機構」と言うらしい。 Armatureだけだと使えないので、オブジェクトを追加して関連付けなければならない。 人体などの有機的なものの例は良く見かけ…
Blender 2.83.1 レンダリング設定 Memo

Blender 2.83.1 レンダリング設定

https://blenderartists.org/t/constraints-i-am-trying-to-translate-a-rotating-into-a-linear-movement/1129549 上のサイトの例をレンダリングして試そうとしている。 この記事で参考にさせていただいた…
Blenderでクランク機構のアニメーションを作る練習 Memo

Blenderでクランク機構のアニメーションを作る練習

Blenderでクランク機構のシミュレーションをしようと思い立った。 「Blender crank」で検索したらいくつか見つかったが、古すぎてリンクが切れてるものばかりだった。 ヒットしたサイトのタイトルとかを参考に「Blender 2.8 linear motion constraints」で検索…
STEPファイルをFreeCADでエクスポートしてBlenderに読み込む。 Memo

STEPファイルをFreeCADでエクスポートしてBlenderに読み込む。

「STEPファイルをBlenderに読み込めるように変換する。」でもうやってることだが、今回はちょっと問題が生じた。 このサイトからたどって上からもらってきた下のようなデータだが OBJ形式のファイルを経由すると以下のようにパーツの位置や向きがバラバラになってしまう。 手作業で位置や向きを直す手もあ…
File Folder Comp (初稿 2005/07/14) VB6 Programs

File Folder Comp (初稿 2005/07/14)

File Folder Comp Windows10環境にて再ビルド、動作確認済み(2020/09/06)。 <プログラムの説明> 指定フォルダ以下の全ファイルの内容と別のフォルダ以下の全ファイルの内容とをバイナリ・レベルで完全に比較します。全データをすべて読み出して完全に比較するので、大きなファイ…
COMCTL32.OCX Windows10 Pro 64BIT

COMCTL32.OCX

VB6で作ったプログラムを実行しようとしてCOMCTL32OCXが無いよと叱られた場合の対処方法 https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=10019 上へ行って VisualBasic6-KB896559-v1-JPN.exe…