Sahara's WebLog

日記のような、備忘録のような、うらみつらみのような、自慢のような…。

Home » Archive by category "ゲーム" (Page 6)

Virt-A-Mate - Timeline の使い方 (Part 0) -

「Virt-A-Mate – Timelineで腰振りSceneを作るまでのチュートリアル動画 –」 販売開始 「Virt A MateでTimelineを使ってHな腰の動きをさせるまでの操作動画

Continue reading


Virt-A-Mate - Blenderで作った服を読み込む手順 - (修正版)

「Virt-A-Mate – Blenderで作った服を読み込む手順 –」でやっている試行錯誤を除いて整理してみた。 Blenderで作った服のデータをDAZ Studioのファイルを経由して読み

Continue reading


クロスドミナンス

それぞれの動作ごとに優先される手が異なり、左右の手を使い分けることをクロスドミナンス(cross-dominance)というのだそうだ。 私の場合「エディンバラ利き手テスト」とそれに改良をくわえたものでテストしたら以下の

Continue reading


Asgard's WrathのデータをM.2 SSDに移動するかも。

最近、ずいぶん気に入ってずっとAsgard’s Wrathばかりやっている。 問題は、シーンの移動時にえらく時間が掛かって待たされること。 シーンの移動はいいとしても、装備品の調整・調達・作成をする建物への移

Continue reading


Virt-A-Mate - HaritoraXを導入 -

HaritoraXが到着して、公式で動作を確認しているVRChat, Cluster, Virtual Motion Captureでの動作確認は済んだ。 ちなみに一緒に使うのはOculus Rift CV1だ。 「Ha

Continue reading


HaritoraX 到着

7月発送予定だったHaritoraX、発送が遅れて8月16日に到着した。 同封の紙に書いてあるアドレスへ行ってオンラインマニュアルを見る。 面倒だけど、最初だけなので我慢して組み立てる。 アジャスターのついている膝の上に

Continue reading


Virt-A-Mate - Possession Mode -

ここの焼き直し。 本文のコピー

PDF化したファイル guides_possessionmode – VirtAMate – ww

Continue reading


Virt-A-Mate - ゆれるオブジェクト -

イヤリングとか提灯とか、ゆらゆらゆれるAssetを作れないか試してみる。 Unityでの設定は以下の通り。  3つのCubeをUnityで用意する。   わかりやすくするためにMaterialを用意してそれぞれ違う色にす

Continue reading


Virt-A-Mate - Timeline の使い方 (Part S02「Exportしたjsonの編集」) -

追記(2022/01/01)  よく考えれば、以下の操作はただ単にhipControlあたりにParent Linkすれば済む話だった。  なのでこの記事はほとんど無意味だ。  それでももしかしたら何かの役に立つかもしれ

Continue reading