Sahara's WebLog

日記のような、備忘録のような、うらみつらみのような、自慢のような…。

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Unity + Oculus Rift – 上下にも動いてみる。-

前回「Unity + Oculus Rift – 動いてみる。-」では前後左右だけだったが、その後検索したらTouchの入力に応じて動かすスクリプトを載せているサイトがあるので真似させていただいた。 https://qi

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Unity + Oculus Rift – 動いてみる。-

「Unity + Oculus Rift – Canvasに写真を表示する。-」のための実装練習。 Touchのサムスティックの操作で前後左右に動けるようになった。 Oculus IntegrationをUnityにイン

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Unity + Oculus Rift - Canvasに写真を表示する。-

Oculus Rift のHMDをかぶると目の前にキャンバスがあってそこに写真が表示されている。 たったそれだけのやり方。 最終的にやりたいことは、  目の前の大画面に写真が表示されている。  サムスティックで自由に移動

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Unity 編集時の操作覚書き

選択したオブジェクトにフォーカス > F 指定のオブジェクトを中心に回転 > Alt + 左クリック + ドラッグ 表示エリア移動(上下左右) > マウス中ボタン押しドラッグ ズーム(前後) > ホイール ゆっくりズーム

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AssetStudio

追記(2020/11/02)  1年経ったら何やってるのか全然わからなくなってたので想像で追記する。  そもそもAssetStudioはassetbundleなどから中身を取り出すソフトのようだ。  uTinyRippe

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uTinyRipper

uTinyRipper is a tool for extracting assets from serialized files (CAB-*, *.assets, *.sharedAssets, etc.) and

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VaM用のMorphをBlenderで作ってみた。

追記(2020/07/21) 動画を作って放置してあったが、さっき見たら細かいところが見にくかった。 以下にあらためて静止画で説明してみた。 追記(2020/12/28) GenitalのMorphの話なのに、G2Mへの

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Unity Tutorial - Movie Play in Video Player -

Unityで動画ファイルを再生させる方法。 Tweet https://neo-sahara.booth.pm


Japanese Small House (JSH, JSHouse) 覚書き

Japanese Small House (JSH, JSHouse)としてPOSERで使っていた家の3DモデルをVaMで使おうとしている。 あれこれやり散らかし、UntyやBlenderのバージョン間の相性のような問題

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Unity – 以前取り込んだ椅子にCollisionをつけた。–

「Unity – POSER -> OBJ -> Blender -> blend -> Unity ->VaM の手順で椅子をインポートした。–」でBlendeの.blendファイルをAssetsにドロップして物が取り

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