Unity

FirefoxでWebGLが実行できない。 Unity

FirefoxでWebGLが実行できない。

Firefox 79.0 以下の2つで実行できるようになった。 ともに、まずURL欄に「about:config」と入力する。 webgl.disabled-->false webgl.force-enabled-->true privacy.file_unique_origin-->false…
Unity – Joystick Packの実行時の位置合わせ – Unity

Unity – Joystick Packの実行時の位置合わせ –

「Unity – Joystickを使ってみる –」でJoystickは動かせたけど表示位置が予定の場所からズレてしまった。 いろいろいじっていて、下のようにしたら意図した通りの位置に表示されるようになった。 編集時のUnityのGame Windowでは下のように見えている。 以前はそれが崩れてし…
GitHub for UnityでBranchを作る。 Unity

GitHub for UnityでBranchを作る。

「GitHub for Unity」の続き。 Git 2.27.0 GitHub for Unity 1.4.0 Unity 2019.4.4f1 Windows10 Pro 64BIT Branchに関しては、本家GitHubのGitHub GuidesのStep 2. Create a Bran…
transform.Translate と transform.position Unity

transform.Translate と transform.position

Joystick Packを導入してとりあえずJoystickの動きを以下のように使っていた。 「Unity – Joystickを使ってみる –」 this.transform.Translate(joystick.Horizontal, 0f, 0f); joystick.Horizontal …
GitHubにPushしたUnityのProjectの様子をいろいろ見てみる。 Unity

GitHubにPushしたUnityのProjectの様子をいろいろ見てみる。

「GitHub for Unity」でUnityのProjectをGitHubにPushした。 人のコードをいただく際に使っただけで、自分が自分のRepositoryでGitHubを使うのは初めてだ。 そこで、PushしたものがGitHub上でどうなっているのかとか色々試してみる。 GitHubにS…
GitHub for Unity Unity

GitHub for Unity

UnityのProjectをGitHubを使ってバックアップする。 GitHubってよくお目にかかるけど全然知らないし、使うのも初めて。 あらかじめGitHubでアカウントは作っておく。 GitをインストールしないでUnityに任せたらC:¥ドライブに置かれた。 一度削除してGitもC:&y…
Unity – Cubeを楕円軌道上で移動させる。 – Unity

Unity – Cubeを楕円軌道上で移動させる。 –

Unity 2019.4.4f1 Windows10 Pro 64BIT HierarchyにPlane、Cube、空のGameObjectの3つを用意する。 位置関係とか色などは下のように適当に調整する。 Rotationという名の下のようなScriptを用意してGameObjectにアタッチする…