知る人ぞ知るVirt-A-Mateを試用してみる話。 課金しても大した金額じゃないけど、万が一気に入らなかった場合を考えると出費は少ない方がいい。 どのシーン・ファイルでも以下と同様に可能かは分からない。 Install
Virt-A-Mate - 使えるスクリプト 覚書き (Morph関連除く)-
「使える」というか、ただの羅列になってきている(2021/06/08)。 以下、日付はここに書いた日付で、リリース日時とは無関係。 Morph関連は別記事にした。 「Virt-A-Mate – Morph関連
Virt-A-Mateの実行用BATファイルをスタートメニューにピン留めする。
Virt-A-Mateのインストール・フォルダにあるBATファイルをダブル・クリックすることでVRモードやデスク・トップ・モードでVaMが起動する。 このBATファイルをスタートメニューにピン留めする方法を書く。 という
Virt-A-Mate - Sex Assist -
男(Male)女(Female)を用意してFemaleにSexAssist.csを適用する。 それっぽくポーズと位置合わせを済ませてから以下のように設定する。 説明補足 Rotate Alignment : 対面なら0
symmetry.cs 自作の中途半端な左右対称化スクリプトの使い方
中途半端なコードなのでいろいろ手動で前処理した後でないと使えない。 まずはPersonを読み込む。 加えて、実際は不要だが位置確認のためにCubeも読み込んである。 Cubeは位置と回転の設定をすべてゼロにした後、y=-
Virt-A-Mate ライティング
演出としてのライティングとは別にモデルそのものを正しく見るためのライティングというのがあると思っている。 薄暗いところで遠目で見れば誰でも美人に見えるのは古今東西時間を超えて共通する認識だ。 明るいところへ連れだしたらぶ
Virt-A-Mate Install
VaM関連記事タイトル一覧 知る人ぞ知るVirt-A-Mateのインストール方法。 検索すれば日本語サイトも充実してるので今更感しかないが一応覚書き。 ついつい余計なことも書くので青字だけをたどってください。 Virt-
SketchUpのデータをBlenderがらみのUnity経由でVaMに読み込む。
環境 Unity 2018.1.9f2 何気にSketchUpのデータ・ファイルをUnityにドロップしてみたらそのまま読み込めた。 そのままではほとんどテクスチャというかマテリアルが設定されず、特に室内は真白だが、 下
DAZ Studio - Unity - VaM で物データのインポート。
DAZ Studio用のデータを DAZ Studio -> Unity -> VaM の順でインポートする。 Unity以降はすでに書いてるので書かない。 とはいえ、DAZ Studio用のデータをDAZ Studio
Unity + Oculus Rift – TouchからGaze Pointerまで線を引けばLaser気分。 –
「Unity + Oculus Rift – Gaze Pointer は首が疲れる。 –」で、HMDに紐付いてるGazePointerをTouchに紐付ければLaser Pointerによる対象の選択と遜色ないとわかっ