Sahara's WebLog

日記のような、備忘録のような、うらみつらみのような、自慢のような…。

DAZ Studio - Unity - VaM で物データのインポート。

DAZ Studio用のデータを DAZ Studio -> Unity -> VaM の順でインポートする。 Unity以降はすでに書いてるので書かない。 とはいえ、DAZ Studio用のデータをDAZ Studioに読み込むのは何でもないから、書くことはFBXでの書き出し時の設定くらい。 最後の設定で、赤四角を付けた部部分にチェックを入れると、テクスチャがフォルダ内に出力される。 UnityへインポートするときにFBXファイルと一緒にこのフォルダをドロップすれば、いまのところUnityへ持って行ってもちゃんとテクスチャーが反映されている。 Unityで反映されてればassetbundle化してVaMへ持って行っても問題ない。 Tweet

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Posted under: Unity, with Unity


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