いろんな記事に散在して探しにくくなっているBlenderの各種設定をまとめて載せる。 現在のところ 2.90.0 関連記事 「Blender 2.92.0 長さ関係の設定(3Dプリンター用データをメインに)」 設定一覧
BVHをBlenderで編集してからDAZ Studio経由でVaMへ
BVH形式のモーション・データをVaMへ持っていく。 その手順は以下に記事にしてある。 「Virt-A-Mate – モーション・キャプチャのデータを取り込む。 –」 上にも書いてある通り、 BVH File -> [D
Blender 2.90.0 でVaM用の服作り。
現時点でVirt-A-Mate(VaM)の素体はGenesis 2 Femaleが使われているのでGenesis 2 Female(G2F)を用いる。 環境 Blender 2.90.0 DAZ Studio 4.1
Blender 2.90.0 - Mesh Data Transfer Add-on -
BlenderのAdd-onのMesh Data Transferについて。 ここからもらってくる。 https://gumroad.com/l/tOKEh 金額を入れて「これが欲しいです!」をクリックする。 メールアド
いわゆるMorphのことをBlenderではShape Keysっていうらしい。
いわゆるというのはPOSERとかDAZ Studioとかのことだ。 同様の機能に最初に出会ったのがPOSERで、POSERではMorphと呼んでいた。 それをBlenderではShape Keysというようだ。 こんなも
Ultra Low Resolution V4
SketchUpなどを見ているとポリゴン数は非常に少ないのにそこそこのテクスチャを貼ってそこそこの見栄えに仕上げた3Dの人物を見かける。 群衆とかのわき役はこういうのを立たせれば処理に負担を与えずに済んでありがたい。 こ
Blender 2.90 - Rotating Gear System by Rigid Body Constraints -
Blender 2.90でRigid Body Constraintsを使ってかみ合って回転するギアを作る。 https://youtu.be/uFCWVIbkS9g 自分で回転しているのは左のギアだけで、右は左とのかみ
Blender 2.90 – Physics > Rigid Body 3 –
「Blender 2.90 – Physics > Rigid Body 2 –」からRigid Body ConstraintsのTypesのうち、Point、Hinge、Sliderの動画。 Point Hinge
Blender 2.90 Rigid Body Test Movies
「Blender 2.90 – Physics > Rigid Body –」 「Blender 2.90 – Physics > Rigid Body 2 –」 上の記事内の動画ファイル一覧 Tweet https:/
Blender 2.90 - Physics > Rigid Body 2 -
Rigid Bodyについて、ここを読みながら実際にBlender上でいろいろ試してみる。 https://docs.blender.org/manual/en/latest/physics/index.html 「Bl