Sahara's WebLog

日記のような、備忘録のような、うらみつらみのような、自慢のような…。

WordPressでCSSを使って文字の横にラインを引く。

こんな感じ。 テキスト 記事の中にはこう書いてあるのだが、

これだけでは上のように表示されず、以下のようなCSSを書いておかなければならない。 [cray

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Virt-A-Mate – DAZ Studio上でつけたポーズをまとめてVaMに取り込む。 –

「Virt-A-Mate – DAZ Studio上でつけたポーズをVaMに取り込む。 –」の「まとめてバージョン」だ。 VirtーA-MateはG2Fが使われている。 実は、Victoria 4用に集めたポーズがほとん

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記事内のVirt-A-Mate関連動画集

動画は基本Youtubeに貼っていたが、今更ながらWordPressのプレイヤーならループ再生できることに気付いた。 Youtubeでも出来るが、うちの環境では巻き戻し時に微妙にラグが出る。 なので、以後はなるべくWor

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Virt-A-mate - テクスチャをスライドさせて動く歩道的なものを作る。 -

Personを歩かせるBVHモーションを拾って来たのでその場で歩かせたい。 ランニング・マシンとか動く歩道的なものを用意して、その上で歩くモーションをさせれば歩いてる状況が違和感なく表現できる。 そのためには駆動部分を動

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PSP3000の電源について今更あれこれ

補充電を要とするバッテリーが結構ある。 昔のデジカメとか、中華通販で買った充電池とか、遊びに使うための予備のAndroidスマホとか。 なので、定期的にまとめて補充電しているのだが、その中に全然使ってないPSP3000も

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Blender 設定一覧

いろんな記事に散在して探しにくくなっているBlenderの各種設定をまとめて載せる。 現在のところ 2.90.0 関連記事 「Blender 2.92.0 長さ関係の設定(3Dプリンター用データをメインに)」 設定一覧

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Blender 2.90.0 - BVHを編集する。 -

「BVHをBlenderで編集してからDAZ Studio経由でVaMへ」のBlender上での操作を書く。 BVHのモーション・データをVaMで生かすためにBlenderで修正する手順。 最初、BVHを読み込むのに動か

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BVHをBlenderで編集してからDAZ Studio経由でVaMへ

BVH形式のモーション・データをVaMへ持っていく。 その手順は以下に記事にしてある。 「Virt-A-Mate – モーション・キャプチャのデータを取り込む。 –」 上にも書いてある通り、 BVH File -> [D

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