Sahara's WebLog

日記のような、備忘録のような、うらみつらみのような、自慢のような…。

GitHub for Unity

UnityのProjectをGitHubを使ってバックアップする。 GitHubってよくお目にかかるけど全然知らないし、使うのも初めて。 あらかじめGitHubでアカウントは作っておく。 GitをインストールしないでUn

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「Systemによってファイルは開かれているため、操作を完了できません。」の対処方法

Thumbs.dbとかが勝手に作られて、削除しようとすると、 「Systemによってファイルは開かれているため、操作を完了できません。」 は? Systemって誰だよ? って思うけど不明だ。 こういう場合の削除方法を書く

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FirefoxでFingerprintsの調べ方

Firefox 78.0.2 サイトに接続して以下の手順。 Tweet https://neo-sahara.booth.pm


昇圧モジュール基板裏LEDライト

「LEDライトを作った。」と同じものだ。 以前は下の写真のようなLEDの自作基板を昇圧モジュールと組み合わせてLEDライトにしていた。 この写真は取り外した後のもので、外す前にはここに登場している。 「送料込み76円の昇

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Unity - Cubeを楕円軌道上で移動させる。 -

Unity 2019.4.4f1 Windows10 Pro 64BIT HierarchyにPlane、Cube、空のGameObjectの3つを用意する。 位置関係とか色などは下のように適当に調整する。 Rotati

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送料込み76円の昇圧モジュールのICを送料込み21円で修理した。

AliExpressで買った昇圧モジュールがある。 送料込み76円。 逆接してICが焼けた。 目視しただけで、それ以外に何の根拠も無く、このICだけ交換すれば直せるように思えた。 1つ送料込み21円で売ってるのを注文して

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Unity - Joystickを使ってみる -

PC用に作ったゲームをAndroid用にBuildしたら動いたけど操作ができないのでJoystickをつけてみる。 参考サイト 「Unityのバーチャルパッドの追加」 1.Asset Storeから「Joystick P

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Unity Hubを途中から導入した場合の環境構築の覚書き。

3バージョンのUnityを別々のフォルダにインストールし、それぞれのProjectも別々のフォルダに置いて、手動で選択して起動して使っていた。 「UnityでPC用に作ったゲームをAndroid用にBuildしてみた。」

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UnityでPC用に作ったゲームをAndroid用にBuildしてみた。

いろんなサイトを参考にブロック崩しのゲームを作ってみた。 ふと思いついて、これってAndroid端末用にBuild出来るのかなと思った。 結論から言うと、Build出来て実行も出来た。 正確に言うと、  PC用に作ったゲ

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「【Unity】ブロック崩し(3D)の制作手順を解説!反射角度・速度調整・クリア判定まで」をやってみた。

「【Unity】ブロック崩し(3D)の制作手順を解説!反射角度・速度調整・クリア判定まで」をやってみた。 例によって、問題点、不明点があったところだけ書く。 「概要」 「Projectの新規作成」 「シーンを保存する」

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