Sahara's WebLog

日記のような、備忘録のような、うらみつらみのような、自慢のような…。

Virt-A-Mate - Timelineで腰振りSceneを作るまでのチュートリアル動画 -

Virt-A-MateでTimelineを使って腰振りSceneを作るまでのチュートリアル動画を販売開始した。 「Virt A MateでTimelineを使ってHな腰の動きをさせるまでの操作動画」 機能の紹介よりも、具

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ORAKUIN キー入力・マウス操作視覚化(可視化)ツール

ORAKUINというキー入力・マウス操作視覚化(可視化)ツールがある。 名称が変わっているのでどれだっけってなる。 現状の設定ファイル sahara1 現状の設定窓のキャプチャ画像 設定を統一しておかないと操作方法のキャ

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ウエスト・バッグを買った。

6年以上前に買ったこれ を久しぶりに使おうと思ったら、内部の防水加工のコーティングがボロボロ剥がれて黒い粉のようなものが大量に出る。 中に入れたものに片っ端からこの黒い薄いゴム片がくっついて、きたなくてどうしようもない。

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ダメダメiAEONアプリでとうとう実害が出た話。

イオングループのキャッシュレス決済関連のずさんさはいろいろある。 「電子マネーとかカードのアプリ化とか」に他の会社のものと一緒に書いていたが、今日、とうとう、真っ白のままで起動せず、支払いに支障が出るという目に遭ったので

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Unreal Engine 5 - 細かな覚書き -

Viewportでの視点操作  基本、ボタンを押してマウスを動かしてみた方が早い。  以下の2つは必須。   F : 視点を選択オブジェクトにフォーカスさせる。   Alt + LMB + Drag : 視点を選択オブジ

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Unreal Engine 5 - エラーでPackage出来ない。-

追記(2022/09/09)  現在は以下の環境で問題なくPackage出来ている。   Unreal Engine (5.0.3)   Windows10 Pro 64BIT (20H2 19042.1586)   n

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Unreal Engineを試してみる。

そういえば、UnityはちょっとかじってみたけどUnrealの開発環境にはまだノータッチだった。 かじってみることにする。 Unreal Engine 4なら無料で使える的な内容の記事ばかり出てくるけど、ちょっと見た感じ

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野外で稼働中の ESP-WROOM-02 + Si7021 のケース その後

「野外で稼働中の ESP-WROOM-02 + Si7021 のケースを作った。」のその後。 上部でつるす構造になり、底のメッシュが細かくなった。 さらに、3か所のネジ留めが面倒になったのでネジ留めを1か所だけにした。

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AliExpressで買った$1.5のおもちゃのようなミシンが出てきた。

今見てみたら、同じものはもう出品されていなくて、4~700円程度する物しかなかった。 Amazonにも同じような物がある。 買ったのは3年も前だが、まったく使わずにしまい込んで忘れて放置されていた。 縫ってみたらこんな感

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Blender 3.2.1 - Backgroundに使うEmptyのSize -

現物をスキャンして、その画像をBlenderでBackgroundに読み込み、それに合わせてオブジェクトを作る。 しょっちゅうやってる方法だが、EmptyのSizeで始めて迷ったので覚書きしておく。 作るのはこんなもの。

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