Sahara's WebLog

日記のような、備忘録のような、うらみつらみのような、自慢のような…。

Bone 02

Groupの設定に移る。

Boneの名前を表示させておく。
それには、Object ModeでBoneを選択し、
ArmatureのタブにあるDraw Namesをクリックする。
下の図のようにBone、Bone.001という名前が表示される。
br_bone_07.gif

ObjectのBoneに対応させたい部分( ここでは下半分 )を選択し、
(1)Link and MaterialsタブのNEWをクリック。
(2)Vertex Groupsの下のGroupとなっている部分をBoneの名前に変更する( GroupをBoneに )。
br_bone_08.gif
上半分も同様にGroupを作ってから名前をBone.001に変更する。
br_bone_09.gif

さあ、曲げてみよう。
Boneを選択してからPose Modeにして、
少し曲げてみた。
br_bone_10.gif
お決まりのMovieはこちら。

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