Sahara's WebLog

日記のような、備忘録のような、うらみつらみのような、自慢のような…。

Blender 2.66aでPOSER Morph用のImportとExport

何気なくPOSERのメッシュをインポートして、編集して、エクスポートして、モーフとして読み込んだら、爆発した。
266a_Morph_POSER_00
ので、覚書き。
この呪いを解くには、要は「Keep Vertex Order」というお決まりの呪文を唱えればいいのだった。
OBJファイルをImportして編集後にExportするわけだが、
266a_Morph_POSER_01
Importのときはここに注意して、
266a_Morph_POSER_02
Exportのときはここに注意する。
266a_Morph_POSER_03
Export時ならまだしも、Import時に上の設定を忘れてたことを、さんざん編集してから後で気づいた場合のショックは大きすぎるので、特に注意が必要だ。
少し編集したら1度Exportして、POSERに読み込んだときにMorphとして正常に機能するか事前に確認した方がいい。

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