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Blender 2.79b > DAZ Studio > Vam Matelial and Texture
服をBlenderで作ってVaMへ持っていくのに、マテリアルが変更できない。 以前は変更できていのだが、どうやったら出来るようになるのか違いが分からない。 「Virt-A-Mate – Blenderで作った服を読み込む手順 –」では詳しい手順には何も触れていない。 というわけで、Blenderでの扱いを詰めてみる。 まずは、PlaneをSubdivideで分割した平面に穴をあけただけのポンチョ。 テクスチャ関連は一切いじらずにこのままVaMまで持って行ってみる。 真っ黒だ。 Materialを追加して面を選んでAssignしてから同様にVaMへ。 上の結果と同じでやはり真っ黒だ。 Textureを追加して真っ白な画像を割り当てる。 これでも何も変化なく真っ黒のままだ。 後知ってることと言え
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