Sahara's WebLog

日記のような、備忘録のような、うらみつらみのような、自慢のような…。

Unity – POSER -> OBJ -> Blender -> blend -> Unity ->VaM の手順で椅子をインポートした。–

POSERファイルしかないPropの椅子。 POSERでOBJ形式でエクスポートする。 Blenderにインポートする。 Materialの設定をする。 blendで保存する。 UnityのAssetsにblendをドラッグする。 色もそのまま反映されてたので、何もしないでそのままSceneにドロップした。 Positionだけゼロにして、そのままAssetBundle Browserへドロップ、BuildしてVaMへ。 サイズが小さすぎる点を除けば問題なく取り込めた。 POSER上ではちょうどいいサイズになっているはずで、その後、サイズに関しては初期値のまま一切変更せずにVaMまで持って行った。 とりあえず、VaM上で適宜サイズ変更するということにしておこう。 追記 この時はCollisi

この記事のコピーは以下のサイトで販売している場合があります。
また、未販売の記事のリクエストをお受けしています。
https://neo-sahara.booth.pm/
販売開始リクエスト受付

Posted under: Unity, with Unity


Comments are closed.