いわゆるというのはPOSERとかDAZ Studioとかのことだ。
同様の機能に最初に出会ったのがPOSERで、POSERではMorphと呼んでいた。
それをBlenderではShape Keysというようだ。
こんなもの。
BasisにCubeを指定し、CubeをIco Sphere(球)状に変形したものをKey 1に指定してある。
頂点などの構造は同じでなければらないのだと思う。
その、構造が同じで球形に変形したCudeはMesh Data TransferというAdd-onを使った。
「Blender 2.90.0 – Mesh Data Transfer Add-on –」