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DAZ Studio上でG2FにBVHモーションを読み込んでからFBXで出力してBlenderで編集する。
VaM用のモーションを編集する。 Blenderを使うが、いままでとちょっと手順を変えてみた。 今までの話はここ。 「BVHをBlenderで編集してからDAZ Studio経由でVaMへ」 BVH File -> [Blender] -> BVH File -> [DAZ Studio] -> FBX File -> [Phyton Script] -> JSON File -> [VaM] という手順だ。 これを、 BVH File -> [DAZ Studio] -> FBX File -> [Blender] -> BVH File -> [DAZ Studio] -> FBX File -> [Phyton Script] -> JSON File -> [VaM] という手順にし
Posted under: Memo, Virt-A-Mate(VaM)