Sahara's WebLog

日記のような、備忘録のような、うらみつらみのような、自慢のような…。

Blender 2.69 Append Lamp & Camera

BlenderでMaterialを使いまわすときは
File > Append
から保存してあるBlendファイルを選択して、Materialというフォルダを開き、その中のマテリアルを読み込む。
2.69appendmaterial
これは、以前にも書いたし、幾度も行っている操作なのでもう手馴れたものだが、今回は保存してあるCameraやLampを以前使った設定で読み込みたい場合のAppendの方法。

まぎらわしいことに、この目的のためには、CameraフォルダーやLampフォルダーでなく、Objectというフォルダの中のCameraやLampを読み込まなければならない。
下の絵の下段のようにする。
2.69appendlampcamera
上段のように読み込むと肝心の設定が読み込めない。

読み込むと以下のように、名前がCameraのままだったとするとCamera.001となる。
2.69appendlampcamera2
これを選択してから、Set Active Object as Cameraを行えば、読み込んだCamera.001がカメラとして機能する。
2.69appendlampcamera3

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