「LEDライトを作った。」と同じものだ。 以前は下の写真のようなLEDの自作基板を昇圧モジュールと組み合わせてLEDライトにしていた。 この写真は取り外した後のもので、外す前にはここに登場している。 「送料込み76円の昇
Unity - Cubeを楕円軌道上で移動させる。 -
Unity 2019.4.4f1 Windows10 Pro 64BIT HierarchyにPlane、Cube、空のGameObjectの3つを用意する。 位置関係とか色などは下のように適当に調整する。 Rotati
送料込み76円の昇圧モジュールのICを送料込み21円で修理した。
AliExpressで買った昇圧モジュールがある。 送料込み76円。 逆接してICが焼けた。 目視しただけで、それ以外に何の根拠も無く、このICだけ交換すれば直せるように思えた。 1つ送料込み21円で売ってるのを注文して
Unity - Joystickを使ってみる -
PC用に作ったゲームをAndroid用にBuildしたら動いたけど操作ができないのでJoystickをつけてみる。 参考サイト 「Unityのバーチャルパッドの追加」 1.Asset Storeから「Joystick P
Unity Hubを途中から導入した場合の環境構築の覚書き。
3バージョンのUnityを別々のフォルダにインストールし、それぞれのProjectも別々のフォルダに置いて、手動で選択して起動して使っていた。 「UnityでPC用に作ったゲームをAndroid用にBuildしてみた。」
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いろんなサイトを参考にブロック崩しのゲームを作ってみた。 ふと思いついて、これってAndroid端末用にBuild出来るのかなと思った。 結論から言うと、Build出来て実行も出来た。 正確に言うと、 PC用に作ったゲ
「【Unity】ブロック崩し(3D)の制作手順を解説!反射角度・速度調整・クリア判定まで」をやってみた。
「【Unity】ブロック崩し(3D)の制作手順を解説!反射角度・速度調整・クリア判定まで」をやってみた。 例によって、問題点、不明点があったところだけ書く。 「概要」 「Projectの新規作成」 「シーンを保存する」
WebPlotDigitizerの使い方(画像のグラフからデータを読み取ってCSVデータ化)
https://automeris.io/WebPlotDigitizer/ 画像やPDFで提供されているグラフがある。 このグラフを数値化する手伝いをしてくれるのがWebPlotDigitizerだ。 機能はいろいろあ
Blender 2.83.1 - Themes -
ブログとかにBlenderのスクリーンショットを貼るとき、色味が地味でオブジェクトとかが判別しにくいなあと思っていた。 Themesを変更すれば解決できる。 例えば、下のように「Print Friendly」にすれば、ま
「【Unity】RayCastを使いこなせ!判定や表示に使ってみよう」をやってみた。
「【Unity】RayCastを使いこなせ!判定や表示に使ってみよう」をやってみた。 「「【Unity 入門】2時間で作る五目並べゲーム!」をやってみた。」で「Ray」の話が出たついでに、他の記事で「Ray」を試してみる