Virt-A-Mate用のスクリプト「VR180 Recorder Helper 1.1」の使い方 と言ってもリンク先に書いてる説明の翻訳だ。 Required: - Open Broadcaster Software
Update直後のVaM 1.20.0.10の初期シーンが変
追記 以下で書いているトラブルはCreatorで実行すれば全く起こらなかった。 Freeで試用中は坊主頭のままでGazeも無しを見せられるってことなのかな。 VaM_Updater.exeを実行してUpdateが完了
Blender 2.90.0 でVaM用の服作り。
現時点でVirt-A-Mate(VaM)の素体はGenesis 2 Femaleが使われているのでGenesis 2 Female(G2F)を用いる。 環境 Blender 2.90.0 DAZ Studio 4.1
Virt-A-Mate - 3D立体動画を作る。 -
Virt-A-Mateで3D立体動画を作る手順。 Virt-A-Mate 1.20.0.10 Passenger.cs 1.4.0(1.5.2が出ているがとりあえずそのままで。) Oculus Mirror Xbox G
V4 Pose Converter for Genesis and Genesis 2 Female(s)
V4 Pose Converter for Genesis and Genesis 2 Female(s) はV4用のポーズをG2用にコンバートするスクリプトだ。 手持ちのBVHモーションがV4用らしいのでこれを使ってG
Unityで動画を再生してみる。2
「Unityで動画を再生してみる。」の続き。 VideoPlayerのプロパティ https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Video.VideoPlayer.html Vide
Unityで動画を再生してみる。
Unity 動画再生 でググって出てきたここを参考にさせていただく。 環境は以下の通り。 Unity 2020.1.1f1 Windows10 Pro 64BIT 参考サイトには、ぱっと見それらしきことは書かれて無い。
Unity - ReplaceSelection -
某掲示板で紹介されていたスクリプト ReplaceSelection 名前の通りだと思うが、選んだオブジェクトをごっそり別のオブジェクトに入れ替える。
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/* This wizard will replace a selection with an object or prefab. * Scene objects will be cloned (destroying their prefab links). * Original coding by 'yesfish', nabbed from Unity Forums * 'keep parent' added by Dave A (also removed 'rotation' option, using localRotation */ using UnityEngine; using UnityEditor; using System.Collections; public class ReplaceSelection : ScriptableWizard { static GameObject replacement = null; static bool keep = false; public GameObject ReplacementObject = null; public bool KeepOriginals = false; [MenuItem("GameObject/-Replace Selection...")] static void CreateWizard() { ScriptableWizard.DisplayWizard( "Replace Selection", typeof(ReplaceSelection), "Replace"); } public ReplaceSelection() { ReplacementObject = replacement; KeepOriginals = keep; } void OnWizardUpdate() { replacement = ReplacementObject; keep = KeepOriginals; } void OnWizardCreate() { if (replacement == null) return; Undo.RegisterSceneUndo("Replace Selection"); Transform[] transforms = Selection.GetTransforms( SelectionMode.TopLevel | SelectionMode.OnlyUserModifiable); foreach (Transform t in transforms) { GameObject g; PrefabType pref = EditorUtility.GetPrefabType(replacement); if (pref == PrefabType.Prefab || pref == PrefabType.ModelPrefab) { g = (GameObject)EditorUtility.InstantiatePrefab(replacement); } else { g = (GameObject)Editor.Instantiate(replacement); } Transform gTransform = g.transform; gTransform.parent = t.parent; g.name = replacement.name; gTransform.localPosition = t.localPosition; gTransform.localScale = t.localScale; gTransform.localRotation = t.localRotation; } if (!keep) { foreach (GameObject g in Selection.gameObjects) { GameObject.DestroyImmediate(g); } } } } |
こ
Unity HubからインストールしないとAdd Moduleが表示されない。
表題の通りUnity HubからインストールしないとAdd Moduleが表示されない。 InstallsでUnityの「縦点3つ(Hamburger Button)」をクリックすると Add Modulesというメニュ
FirefoxでWebGLが実行できない。
Firefox 79.0 以下の2つで実行できるようになった。 ともに、まずURL欄に「about:config」と入力する。 webgl.disabled–>false webgl.force-enable