この記事は試行錯誤を多く含んでいるので以下に書き直した。 「Virt-A-Mate – Blenderで作った服を読み込む手順 – (修正版)」 ざっくり言うと、DAZ Studioのファイルを経
Virt-A-Mate - 3D立体動画を作る -
WindowCameraをリンクするためのCubeを追加する。 ここでは名前をCameraCenterとした。 CameraCenterのPosition、Rotationをすべて0にする。 WindowCameraを設
Virt-A-Mate - Variable Trigger -
UIButtonを押して表情を変える。 Variable Triggerを追加する。 Variable Actionを追加して設定する。 Receiver AtomにPerson, Receiverにgeometryを指
Virt-A-Mate – Person Collision Triggers 2 –
触れると腕で払いのけるってのもいいのだが、まず声を上げる方が定番。 お題:右の胸に触られると声を上げる。 ちなみに体の部位でないCollisionTriggerで、これまた頭部以外の外で音を鳴らす場合の例は以下のよう。
Virt-A-Mate - Possess -
Possessは「取り付く」という意味で使ってると思う。 VR内のPersonの両手、頭の動きをプレイヤーの両手、頭の動きにピッタリ合わせることができる。 自分の頭はPersonの位置になるので、動きを映して見るために鏡
Virt-A-Mate - Person Collision Triggers -
Person Collision Triggers お題:右の乳に何かが触れると左腕を上下する。 「右腕を上下する」はすでにAnimationPatternとして準備済みとする。 Tweet https://neo-sa
Genesis 2 Female を試す。
VaMの人体はG2F(Genesis 2 Female)なのだそうだ。 Daz 3Dという3D人形着せ替えレンダリング系コンテンツ販売会社のもの。 そもそもはDaz Studioというソフトで扱うデータなので、これをイン
Blender 2.79b to Unity - UV Mapped Object -
Blender上でUVマッピングでテクスチャを貼りつけたオブジェクトを作成する。 このデータをUnityに読み込む。 結構試行錯誤したので覚書き。 Blender 2.79b Unity 2018.1.9f2 Blend
Blenderで作った3DデータをUnityへインポートする。
Unity 2018.1.9f2, Blender 2.79b でのお話。 BlenderをFactory Settingで起動して、初期のCubeを削除後にMonkyを読み込み、そのまま何もせずにmonky.blend
Unity - Blenderからインポートしたオブジェクトにマテリアルを設定する。 -
POSERで使っているプロップをUnityへ読み込もうとしている。 ちゃんと学ばずに行き当たりばったりでやっているので、最適な方法が後から見つかることも多い。 現に POSER > FBX > Unity、マテリアルが