Sahara's WebLog

日記のような、備忘録のような、うらみつらみのような、自慢のような…。

Home » Archive by category "ゲーム" (Page 8)

Virt-A-Mate - クロームメッキのような表面のAssetを作る。 -

作成したものはhttps://reple.booth.pm/items/3016886で販売中。 テカテカした鏡面仕上げのクロームメッキ風のAssetを作ってみた。 Blender(2.92.0) Blenderでオブジ

Continue reading


Virt-A-Mate Menu

Clothing Clothing Presets Hair Hair Presets Male Morphs Female Morphs Morphs Presets Mouth Materials Tongue Ma

Continue reading


Unity - Materialを変更する -

Scene上のGameObjectの色を変えたい。 今思えば馬鹿々々しいのだが、色を変更したいGameObjectのMaterialのAlbedoとかの値を変更して色を変えてみた。 これはまずい。 何がまずいかというと他

Continue reading


Virt-A-Mate - UIButtonでUndress -

VaMの服はものによってはUndressでするりと脱がすことが出来る。 これをUIButtonのクリックでやるのにちょっと迷ったので覚書きする。 こういうことをやりたい。 UIButtonを追加したら、 Button T

Continue reading


Virt-A-Mate - Timeline の使い方 (Part 10「Frame間の移動曲線の変更」) -

「Virt-A-Mate – Timeline の使い方 (Part 0) –」参照のこと Part 10: Curve types and bulk フレーム間の動きを変更できる。 フレームの範

Continue reading


Virt-A-Mate - Timeline の使い方 (Part 8「Layerを追加してそこにAmimを加える」) -

「Virt-A-Mate – Timeline の使い方 (Part 0) –」参照のこと Part 8: Layers Layerを追加する。 Layer 1にAnim 3が作成される。 これに

Continue reading


Virt-A-Mate - Timeline の使い方 (Part 7「同じLayerにAnimを追加する」) -

「Virt-A-Mate – Timeline の使い方 (Part 0) –」参照のこと 追記(2021/10/19)  この機能に関してはv5.1.0ではメニューが変更されている。  新しいメ

Continue reading


Virt-A-Mate - Timeline の使い方 (Part 6「Morphの値を変えてそれを記録する」) -

「Virt-A-Mate – Timeline の使い方 (Part 0) –」参照のこと 追記(2021/10/18) この機能に関してはv5.1.0では変更されている。 一番下に古い記事を残す

Continue reading