ずっと手作業でvarファイルを放り込んでいたのだが、ここのところはVaMからVaM Hubにアクセスして使ってみている。 「Virt-A-Mate – VaM内からVaM Hubを使ってみる。-」 上で試しに
Virt-A-Mate - VaM内からVaM Hubを使ってみる。-
Top MenuからVaM Hubを使ってみる。 動機は[Scan Hub For Missing Referenced Packages]というボタンがあるけど、そのSceneに足りないPackageを自動的に補填して
Virt-A-Mate - PersonのheadControlを激しく左右に振りながらゆっくり前後に動かしてさらに軽く左右にも傾ける動作をプラグイン無しでやる。 -
PersonのheadControlを激しく左右に振りながらゆっくり前後に動かしてさらに軽く左右にも傾ける動作をプラグイン無しでやる。 headControl – AnimationPatternX R
Virt-A-Mate - IdlePoserで左手を振らせてみる。 -
IdlePoserというプラグインを見つけた。 ちょっと前にちょっと使ってみたTimeLineとはまた違ったアプローチでアニメーションを作るようだ。 とりあえず、左手を振る動作をさせてみるまでを書く。 以下のリンク先の斜
EPSON EP-805A「廃インク吸収パッドの吸収量が限界に達しました。」対策。
EPSON EP-805Aで、電源を入れると以下のメッセージが出るようになった。 「廃インク吸収パッドの吸収量が限界に達しました。お買い求めの販売店か修理センターへ、交換をご依頼下さい。」 EPSONが消費者を馬鹿にした
Virt-A-Mate - Timeline の使い方 (Part 0) -
「Virt-A-Mate – Timelineで腰振りSceneを作るまでのチュートリアル動画 –」 販売開始 「Virt A MateでTimelineを使ってHな腰の動きをさせるまでの操作動画
Virt-A-Mate - Blenderで作った服を読み込む手順 - (修正版)
「Virt-A-Mate – Blenderで作った服を読み込む手順 –」でやっている試行錯誤を除いて整理してみた。 Blenderで作った服のデータをDAZ Studioのファイルを経由して読み
クロスドミナンス
それぞれの動作ごとに優先される手が異なり、左右の手を使い分けることをクロスドミナンス(cross-dominance)というのだそうだ。 私の場合「エディンバラ利き手テスト」とそれに改良をくわえたものでテストしたら以下の
Asgard's WrathのデータをM.2 SSDに移動するかも。
最近、ずいぶん気に入ってずっとAsgard’s Wrathばかりやっている。 問題は、シーンの移動時にえらく時間が掛かって待たされること。 シーンの移動はいいとしても、装備品の調整・調達・作成をする建物への移
Virt-A-Mate - HaritoraXを導入 -
HaritoraXが到着して、公式で動作を確認しているVRChat, Cluster, Virtual Motion Captureでの動作確認は済んだ。 ちなみに一緒に使うのはOculus Rift CV1だ。 「Ha