例えば現時点のVirt-A-Mateの最新バージョンは18.5GBもディスク・スペースを占領する。 今日ふと眺めていたら16.4GBもあるフォルダを見つけた。 VaM_1.20.77.2¥VaM_Data¥
Virt-A-Mate - 某ゲームのMotionをVaMに読み込む。2 -
「Virt-A-Mate – 某ゲームのMotionをVaMに読み込む。 –」の続き。 某ゲームからBlenderに持って行くところまでは前回できた。 BlenderでBVHに変換してVaM上ではBVH Playerとい
Virt-A-Mate - 某ゲームのMotionをVaMに読み込む。 -
某ゲームのMotionをVaMに読み込む。 内容が違法なのかグレーなのかさえ分からない。 SBUtility(SB3UGS_v21.0.3.7z)を解凍した中のSB3UtilityGUI.exeを実行する。 1. &ye
Virt-A-Mate - CUAの色をScriptで変更するチュートリアルを見つけた。CUA編 -
Virt-A-Mateに使うCustomUnityAsset(CUA)の色をPluginに読み込んだScriptで変更するチュートリアルを見つけた。 https://hub.virtamate.com/resources
Virt-A-Mate - Spy Camera and Tablet を自作してみる。-
Spy Camera and Tabletというのを知った。 redditで作者さん(WithFlyingColor氏)が作り方についてコメントしてるのを見つけた。 参考にして自分でも作ってみた。 Done in Uni
Virt-A-Mate - Morph Recorder -
Morph Recorderというプラグインがある。 https://hub.virtamate.com/resources/morph-recorder.1969/ Morph Recorder This plugin
LiveAnimationでVMDをBVHに変換する。
MMDのモーション・データであるVMDファイルをBVHファイルに変換する。 以下の内容はここ(http://hirospot.web.fc2.com/5_MMD_Motion/index.htm)の受け売り。 使うのはL
Virt-A-Mate - Timeline -
Timelineというプラグインを試す。 当面の使い方はPoseToPoseの代替だ。 機能がTimelineの方が上なのは明らかだが、PoseToPose的な動きの組み立て方が気に入ってて手放せなかった。 Timeli
Virt-A-Mate - 音関連の覚書き -
3D空間のどこで音を鳴らすか。 PersonにはHead Audioが備わっているのでセリフや声はここで鳴らす。 任意の場所で鳴らしたければAdd Atom > Sound > SoundSoueceを追加する。
Virt-A-Mate - jointDriveYTargetを直接変更するかAnimationPatternを使うか。 -
Virt-A-Mateで例えばPersonに首を振らせるやり方。 結論から先に言えばAnimationPatternを使うのがいい。 ただ、POSERの癖でついそのものを回転させようとするので、じきに「あれ、VaMじゃど