Sahara's WebLog

日記のような、備忘録のような、うらみつらみのような、自慢のような…。

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3つの変形方法

変形方法には3種類あるので目的に応じて選べる。どれも直感的にわかる。

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Hollow Cubeの変形

Hollow Cubeは6つの板状の直方体の組み合わせなので、その1つを指定して移動させることができる。当然、選択した直方体を変形することもできる。この例では面を指定して移動させるモードが便利だ。ワイヤーフレ…

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CSG Subtract

Edit > CGS Subtract で指定部分をくりぬくことができる。この例では、Hollow Cube ( Large )2個の間にHollow Cube ( Medium )をはさんで、2つの部屋を通路でつなぐ感じのレベルを作るのに重宝した例だ。くりぬ…

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Hollow Cube のサイズ

キャラクタとのサイズの比較は一応押さえておく方がいいだろうと思う。Mediumが通路として使える最小サイズぎりぎりという感じか。

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FPSを作ってみる 02

File > Run Mapそのまま[OK]をクリックする。実行されるが暗いな。ライトを追加して、もう一度、File > Save と File > Build Map と File > Run Map実行されたら、矢印キーで少し視点を下げると、こんな感じ…

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FPSを作ってみる 01

凝りもせず 3D Gamestudio A7 に手を出している。「凝りもせず」というのは、さまざまなものに手を出して、結局どれもものになっていないからである。ま、性分である。このアホな繰り返しこそが楽しみなのである。…

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