Sahara's WebLog

日記のような、備忘録のような、うらみつらみのような、自慢のような…。

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Blender 2.81a – 2.79bから操作方法が変わったものの覚書き –

「操作方法が変ったもの」と書いてあるが、同じだけど自分が知らなかったものや雰囲気が変わって見つけにくくなったものも書く。 また、移行の際に戸惑ったこともその都度追記していく。 Cameraの撮影範囲というか距離の設定。

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Blender 2.81a – 辺の延長線上へ頂点を移動する。 –

移動は「G]で、この場合どこでも自由に移動することができる。 ここでは上の図でBをABの延長線上のDへ移動する方法の覚書き。  Bを選んでから[G][G]と[G]を2回入力する。  これでAB、BC上を移動できるようにな

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Blender – SpetchUp Importer –

大昔にSketchUpを使ったことがあって、データのインポート方法というか他形式への変換方法について書いてある。 「Google SketchUp」 まだメタセコイアを使っていたころのことで、試用時間制限のあるProバー

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Blender 2.81a – CubeにTextureを貼る –

2.79bから移行するんだかしないんだか未だにウジウジしている。 Fileから新しいファイルを開いて、Edit Modeにして、Edge モードにする。 変更してなければCubeが1つ最初から置かれているのでそのまま使う

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Blender 2.79b 長さ関係の設定(3Dプリンター用データをメインに)

どっかに書いてあったかもしれないが、出てこなかったので覚書き。 3Dプリンター用のデータを扱うケースが多いので200x200mmのサイズ感でミリメートルが基本の設定になっている。 Tweet


Fluid Test 2019-12-04-01 (Blender 2.79b)

以前の記事(「Fluid 07 (Blender 2.67)」)を見たら、あっさり過ぎて良く分からないところがあったので書き直し。 2x2x2mmと10x10x10mmのCubeを用意する。 スケールに関しては、私の場合

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blender_mmd_tools

MMDのデータをBlenderにインポートするBlender用のプラグインがあるので試してみた。 https://github.com/powroupi/blender_mmd_tools ファイルをもらって来て解凍し、

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P3DO Organizer – OBJファイルのサムネイル表示ができるビュアー。 –

3Dのデータはサムネイルが作成されない場合が多く、作ってから時間が経つといったい何のファイルだったかわからなくなる。 Blenderの.blendはBlenderでサムネイル表示されるからいいが、.objファイルはインポ

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