Mesh Editing 4 4月 2013 Blender 2.66a Faces EditモードでMesh > Facesとたどると面関連のいろんな操作ができる。 たとえば面張りなら、 Ctrl + F > F あるいは Ctrl + F > Alt + F で以下のような面張りを実行できる。 「Blender Mesh Edit まとめ」へ戻る…
Mesh Editing 13 3月 2013 Blender 2.66a Mirror 最近使った便利なMirrorについて。 世の中はシンメトリーなつくりのものが多いので便利。 変更を加えると、yz面に対して対称な図形になるように、該当する反対側の部分もそれに追随して変更される。…
Mesh Editing 26 9月 2011 Blender – 重複する頂点を結合する 重複する頂点を結合する Mesh > Vertices > Remove Doubles あるいは キーを押して > Remove Doubles ちなみに 頂点は vertex 複数形は vertices 「Blender Mesh Edit まとめ」へ戻る…
Mesh Editing 26 3月 2010 複製 Duplicate オブジェクトの複製(Duplicate)はObject Mode で複製したいオブジェクトを選択しておいてから Object > Duplicate とするか、shift + D をキー入力する。 ちなみに、すぐ上の Duplicate Linked ( Alt + D)で複製したものは、元のオブジ…
Mesh Editing 22 5月 2007 Vertexの編集 01 メッシュの編集はメタセコイアでやるからいいやと思って、Blenderでの編集操作をちゃんと覚える気にならないでいるんだが、それでも多少のことはと書き始めた。Vertexの選択は右クリックだ。複数の選択はShiftを押...
Mesh Editing 23 1月 2007 Objectの複製 左側 Duplicate = [ Shift + D ]と右側 Linked Duplicates = [ Alt + D ]があって、左の普通の複製は、もとのObjectを変形しても影響されないが、右のリンクした複製は、変形がリンクしてお互いに影響しあう。